miércoles, 16 de marzo de 2011

Simulacros del Imitador

“Nos permitimos como última definición llamar autómatas a ciertas construcciones que no tienen lo que llamamos un alma, gozan del poder de moverse por si mismas, y como organismo artificial, de modo fetichista y controlable no padecer la enfermedad y la muerte.” -Carlos Pellegrino

Un autómata antes que nada, es una máquina, un mecanismo artificial que sigue un ciclo y cumple con sus funciones tal y como se le ha programado.
Javier García-Galiano, habla de la arquitectura creada como algo completamente nuevo en algun lugar y de como despues se fue multiplicando por distintos lugares de la misma ciudad, creando una clase de imitacion que al final esa edificacion "nueva" no se distingue como lo hacia en un principio, si no que hasta te lleva a confundirte de lugar. Es interesante llevar esta teoría de que no nadamas en la construcción curre esto, si no que también se ha proliferado en maneras que nos afectan directamente en nuestra vida diaria así también como en nuestra persona.

Es realmente preocupante a mi punto de vista, que exista este tipo de imitaciones, porque se ha convertido en casi una necesidad del ser humano copiar lo que el otro hace, al grado que como dice Galiano, nos hemos ido convirtiendo en personas autómatas que hacemos lo mismo, vamos a los mismos lugares, comemos las mismas cosas, compramos en la mismas tiendas, las cuales estan en todos los centros comerciales, lo que tiene que haber en un lugar tiene que estar también en la ciudad vecina, hay cosas que han perdido su identidad propia, eso que lo hacía único. Precisamente esto es lo que nos esta sucediendo, hasta puede parecer que sentimos y pensamos lo mismo y como resultado, nos parecemos los unos a los otros. Corremos el grandisimo riesgo de perder nuestra identidad propia, lo que nos convierte en cada uno de nosotros.
El problema cae también en que al ser estas máquinas no podemos salir de lo que conocemos, nuestra creatividad se ve amenazada, nuestro ser se ve amenazado con perderse y ser igual que el que se encuentra parado al lado se ti sin tener que conocerlo y perder ese brillo que cada uno contiene. Pienso que si no crees en ti como persona puedes caer en este ciclo, y lo único que hay que hacer para romperlo, es ser tu mismo no como el de a lado.

miércoles, 12 de enero de 2011

Diseño: Las 3 Etapas de la Materia



El diseño como tal, es una visión de lo que está por venir, el buscar una solución a algún problema presentado, la creación de algo nuevo o bien la modificación de algo ya existente. El diseñador es quien crea, soluciona, proyecta, innova aquello que se ha pensado. La creatividad es la que hace posible este proceso de diseñar, es la responsable; pero el diseño, viene de todos, no hay diseñador que no tenga la posibilidad de crear algo único, ya que sus productos, proyectos, etc, nacen de sus experiencias en la vida, de la vida cotidiana que sucede alrededor de él, de su imaginación y está claro que cada mente es un mundo.

Existen algunos términos que se buscan, inconscientemente en algunos casos, al diseñar algo. El equilibrio; en un diseño se busca alcanzar una estabilidad, que logre atrapar la mirada del espectador sin darle problemas, que lo vea, fuerte, estable, sin embargo, hay diseñadores que buscan completamente lo opuesto. La armonía va de la mano del equilibrio, el equilibrio lleva a la armonía ya sea de un objeto o un lugar, el sentir bien al disfrutar de la pieza diseñada. Existen también términos como lo son el contraste, el cual es un conjunto de lo diferente, lo que logran los opuestos, la simetría, el color, texturas en la superficie de lo creado, que nos dan una sensación al sentido del tacto, los cuales utiliza un diseñador al hacer su diseño.

Hay 3 etapas con las cuales puede cumplir un diseño. La idea, esa visión de su diseño; El plasmar sus ideas en un papel, bocetar, dibujar, el hacer planos; y por último, realizarlo, hacer esa idea realidad. Recientemente se comparó este proceso con los 3 estados de la materia: gas, líquido y sólido. Si uno lo analiza, es lo mismo. La primera etapa, la idea, es como el gas, no existe, solo en la cabeza, nadie lo ve, pero uno lo conoce y sabe que está presente. Un diseño se puede quedar en esta etapa pero con el tiempo, se perderá, ya que nunca se plasmo ni se mostró. El líquido toma forma en la segunda etapa, plasmar la idea en un papel, dibujar; en esta etapa el diseñador puede pasar esa idea a un papel, lo dibuja, lo boceta, lo hace que exista más que un gas que desaparecerá. Sin embargo, un papel puede evaporarse con el tiempo, y convertirse en gas, es posible que pueda perderse pero tiene más vida que la idea sola. La última etapa, es el realizar esta idea, hacerlo en 3era dimensión, hacerla real, algo sólido, estable, algo que durará siempre, no se pierde ni se evapora, esta última etapa es la mejor, pues tu diseño se hace real, es la etapa ideal para todo diseñador.